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設計從服務型轉(zhuǎn)向驅(qū)動型,助推制造業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)

2021-6-16 11:31:37

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丁偉,華東理工大學藝術(shù)設計與傳媒學院前院長。上海創(chuàng)意工作者協(xié)會副主席,上海工業(yè)設計協(xié)會副會長,上海青年創(chuàng)意人才協(xié)會副會長。畢業(yè)于清華大學美術(shù)學院,著名設計師,設計立縣計劃推動者。 

中國首位同時榮獲聯(lián)合國教科文創(chuàng)意新銳獎、德國紅點獎、IF設計獎、美國IDEA設計獎、中國十佳工業(yè)設計師、中國紅星獎金獎六項公認大獎的設計師。

 

 

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verse編輯部:您在上海設計之都十周年主線論壇的演講圍繞“設計的協(xié)同與進化”,從設計賦能產(chǎn)業(yè)、賦能城市、賦能創(chuàng)業(yè)、賦能服務四個方面談了開放式創(chuàng)新體系。那么,在您看來,中國當前的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與其他國家相比,是處于一個什么位置?未來的發(fā)展空間是什么?

丁偉:中國的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從早期的萌芽到今天的多維度探索發(fā)展了二三十年,歐美國家基于產(chǎn)業(yè)發(fā)展和城市進化的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)歷史要更久一些,這二者因角度和發(fā)揮價值的不同而很難比較。當前,城市更新和鄉(xiāng)村振興為中國設計師提供了很多發(fā)展空間,本土探索的范圍將從建筑本體發(fā)展到產(chǎn)業(yè)置入再到服務系統(tǒng)的提升。設計價值由被動轉(zhuǎn)向主動,設計產(chǎn)業(yè)由服務型轉(zhuǎn)向驅(qū)動型,設計價值由節(jié)點價值轉(zhuǎn)為系統(tǒng)價值。這是中國設計的重要特征,其中特別是設計創(chuàng)業(yè),中國將逐步領先其他國家。

 

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▲丁偉在上海設計之都十周年主線論壇演講

 

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▲丁偉基于實踐提出“四鏈融合,七步創(chuàng)新”系統(tǒng)

 

  

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verse編輯部:關于設計賦能產(chǎn)業(yè),設計在鄉(xiāng)村振興和城市更新中扮演了什么樣的角色?

丁偉:設計賦能產(chǎn)業(yè)首先需要根據(jù)產(chǎn)業(yè)的需求層次來構(gòu)建服務系統(tǒng),進而為產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造系統(tǒng)的價值。其次,設計師在鄉(xiāng)村振興和城市更新中扮演的角色涉及城市管理系統(tǒng)的三個層面,即項目層、組織層、戰(zhàn)略層。項目如何通過設計來建立獨特的形式并保留其文脈?如何構(gòu)建一個鏈接企業(yè)、政府、學界的完整組織及其背后的驅(qū)動系統(tǒng)?回答了這些問題,也就明確了設計的角色和作用。


 

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verse編輯部:您推動的“設計立縣計劃”在我們看來也是這方面的一個實踐,它目前取得了哪些具有借鑒意義的成果?

丁偉:截至目前,已完成建設8個示范基地,比如河北邯鄲、山東日照、蘇北寶應、福建松溪、江蘇洋河等。我們通過設計與當?shù)禺a(chǎn)業(yè)、文化深度融合并釋放價值。代表性的成果有幫助福建松溪舉辦設計大賽——打造縣域IP,對特色產(chǎn)業(yè)進行整個地域品牌的營造;幫助江蘇洋河推動一二三產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展——打造北方酒都?!霸O計立縣計劃”已衍生4代理念,1.0在項目層通過設計提升產(chǎn)業(yè)價值,2.0建立工業(yè)設計中心,3.0建立城市創(chuàng)意綜合體,4.0推動一二三產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展??傊@是一個不斷生長的項目,需要持續(xù)的工作來推動它。

 

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▲設計立縣十大模式

 

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▲貴州安順的區(qū)域品牌“山水林花”,設計靈感來自當?shù)叵炄?、山水文化、屯堡文?/span>

 

  

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verse編輯部:據(jù)悉,您也涉獵文創(chuàng)領域并和一系列IP方展開了合作。那么,作為文創(chuàng)領域的資深探索者,面對當前“國潮”的回歸與盛行,您如何看待它與社區(qū)的聯(lián)系?以及與政府、學校、產(chǎn)業(yè)園區(qū)的關系?

丁偉:隨著經(jīng)濟的發(fā)展,人們的注意力從產(chǎn)業(yè)、物質(zhì)消費轉(zhuǎn)移到文化消費上。在這樣的背景下,我們逐步進入IP時代。“國潮”正是我國消費者從追求物質(zhì)到追求精神的轉(zhuǎn)變下文化自信的體現(xiàn),回應了中國傳統(tǒng)文化和當代需求相融合的趨勢?;ヂ?lián)網(wǎng)及實體店涌現(xiàn)了許多新的國潮品牌,廣受消費者喜愛。就營造IP而言,重點在于造像、造星、造物、造場。造像,基于文化內(nèi)涵營造產(chǎn)品形象及IP特質(zhì);造星,用故事賦予產(chǎn)品文化內(nèi)涵,即人格化;造物,即產(chǎn)品化;造場,打造體驗場景。這四造和社區(qū)、園區(qū)、場域?qū)l(fā)生諸多關系,并在社區(qū)和新品牌營造過程中從多個觸點展現(xiàn)價值。

 

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▲丁偉新書《文創(chuàng)設計新觀》

 

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▲丁偉在陸家嘴讀書會分享“文創(chuàng)設計新觀”

  

 

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verse編輯部:人是企業(yè)發(fā)展的根本。學院作為人才的搖籃,對學生的培養(yǎng),具體的原則和目標是什么?

丁偉:華東理工大學藝術(shù)設計與傳媒學院致力于推動產(chǎn)教融合和科藝融合,希望學生能腳踏實地的仰望星空。腳踏實地,即基于當今的產(chǎn)業(yè)需求和社會現(xiàn)實構(gòu)建自己的知識系統(tǒng)。通過產(chǎn)教融合,學生將具備敏銳的洞察力,能感知產(chǎn)業(yè)變化,建立基于真實問題的知識背景。仰望星空,即對未來做出創(chuàng)意的想象。通過科藝融合,學生將在學科交叉的過程里獲得更多前沿探索的機會。學院面向科技前沿、國家戰(zhàn)略、區(qū)域產(chǎn)業(yè)的需要,培養(yǎng)可以滿足未來需要的創(chuàng)新人才。

 

 

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verse編輯部:在鼓勵青年創(chuàng)業(yè)方面,請您談一談您對產(chǎn)學研一體的認識。比如學校對周邊區(qū)域的公益輻射及其社會責任等。

丁偉:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)涉及兩個層面,一是創(chuàng)新,更多體現(xiàn)在概念和項目層面;二是創(chuàng)業(yè),將創(chuàng)新往前推進一步,目標是孵化出產(chǎn)生價值的企業(yè)。我們學院每年都會帶領學生參加創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽且碩果累累,比如曾獲得全國挑戰(zhàn)杯一二三等獎,成功孵化出互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)企業(yè)等。大學融入城市環(huán)境,特別是學校周邊的創(chuàng)業(yè)平臺和載體,對于推動大學生創(chuàng)業(yè)具有重要意義。這涵蓋了平臺、空間載體、創(chuàng)業(yè)生態(tài)等維度,涉及創(chuàng)業(yè)路演、團隊交流、降低創(chuàng)業(yè)成本等多個方面。因此,從產(chǎn)學研一體的角度而言,大學和周邊空間應該構(gòu)建多種立體的合作關系。 

 

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▲飛利浦太陽能閱讀燈

 

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▲EVCARD新能源充電樁

  

 

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verse編輯部:作為“德祿空間PLUS‘給生活加精彩’系統(tǒng)家具設計大賽”的評委,您對于競賽的期待是什么?

丁偉:對于大賽,我有三個期待。第一,希望看到對未來生活形態(tài)的想象。隨著社會變遷、技術(shù)發(fā)展、城市發(fā)展,年輕一代消費者的生活形態(tài)悄無聲息地發(fā)生了變化。因此,通過大賽能夠預測或者感知到未來的動向。第二,基于本土文化的自信,抑或是基于中國設計智慧的探索,中國本土的設計師能夠從大賽中脫穎而出。強大的品牌一定是源于強大的文化。對于我們的文化背景孵化出的產(chǎn)品,我滿心期待。第三,希望看到具有成熟的商業(yè)可能性的系統(tǒng)設計。設計不僅是造型,還包含工藝材料和可實現(xiàn)性,以及品牌和商業(yè)價值?;ヂ?lián)網(wǎng)的背景和新的營銷渠道,對商品產(chǎn)生了潛移默化的影響。因此,我更期待看到一個完整的商業(yè)解決方案,它應該具有非常完整的設計,而非在某一方面具有特色。

 

 

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verse編輯部:據(jù)悉,您本人也是大學生自主創(chuàng)業(yè),從2002年發(fā)展至今,您帶領的國際化團隊已經(jīng)超過百人,更是獲得了眾多頂級設計大獎。作為木馬設計的創(chuàng)始人,您想對當今即將創(chuàng)業(yè)或正處于創(chuàng)業(yè)階段的設計師們說些什么?

丁偉:設計師創(chuàng)業(yè)分為三種形態(tài)。第一種形態(tài)是傳統(tǒng)的設計服務,即通過設計為甲方提供設計解決方案。第二種形態(tài)是設計師獨立創(chuàng)業(yè)。無論創(chuàng)建的是生活美學品牌,還是智能硬件,抑或與設計相關的產(chǎn)業(yè)。第三種形態(tài)是技術(shù)和商業(yè)等團隊加入設計團隊,用設計來驅(qū)動制造業(yè)、驅(qū)動互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)。

 

這三種創(chuàng)業(yè)形態(tài)各有利弊。首先,在設計服務行業(yè),設計是一個相對獨立的存在,與產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生鏈接,創(chuàng)業(yè)的門檻相對較低。然而,其想象空間也不是很大,創(chuàng)業(yè)團隊很快會碰到天花板。其次,設計師獨立創(chuàng)業(yè)是通過設計的力量去驅(qū)動科技、文化和產(chǎn)業(yè)。這對設計師的綜合素質(zhì)要求很高,需要設計師整合更多的資源,其本身就具有更大的想象力。例如,今天的設計驅(qū)動型品牌變得越來越重要。第三,以設計師的身份加入其他創(chuàng)業(yè)團隊,這是我比較贊同的形態(tài)。它既能發(fā)揮設計的價值,又能補足設計師的短板。我傾向于主張由技術(shù)、設計和商業(yè)融合來共同實現(xiàn)某一個目標。它具有很大的想象力,同時也降低了創(chuàng)業(yè)的難度。

 

從另一個維度來看,創(chuàng)業(yè)會經(jīng)歷很多的過程,從挖掘商業(yè)痛點到整合供應鏈,再到最終實現(xiàn)目標,需要經(jīng)歷這個基本規(guī)律。因此,真正成功的創(chuàng)業(yè)者一方面具有敏銳的洞察力,另一方面具有整合力和行動力,只有具備了這三力,他才更容易取得成功。

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